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2001年10月27日

『ピクミン』ファーストインプレッション

いや〜 これはハマる。操作して5分くらいでハマりそう感漂ってるのにまず驚き。ピクミン(あの植物みたいな変な小者ども)を引っこ抜いて増やす行為そのものが楽しくてしょうがない。願わくばいつまでも飽きずにいられますように。

一言で言うと、多分「時間制限ありのアクションパズルゲーム」ってことになりそうなんだが、「かなり思い通りに兵を動かせるポピュラス」って言い方も出来そうだ。適度に思い通りになり、且つ決して直接的にピクミンを動かしているのではないこの感覚。もどかしさが逆に心地よいと言うか、なんと言うか、とにかく名作の予感がふつふつと沸いてくる。

今現在30分程度しかプレイしていないので、まだ敵に食われる恐怖にはお目にかかっていないのだが、多分初めて食われる時は相当なショックにみまわれると思う。この小者ども、かわいすぎで健気すぎなのだ。そして多分何度も食われている内に段々とそれが当たり前のようになり、あのCM(「食べ〜られ〜る〜」)で感じた無常感に包まれるのだろうなぁ。……ってそう簡単に予想がつくようなゲームを宮本(神)さんが作るわけがない。

ああ、仕事も旅行も全部キャンセルしてピクミりたい。現時点95点。減点材料はやはり子供向けのグラフィックだ。もっと硬派なグラフィックでもいいと思うんだが……。



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