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2002年11月27日

代打レビュー『トルネコの大冒険3 〜不思議のダンジョン〜』

えす脳のえりかとさとるの夢冒険君から早くも『トルネコ3』のレビューが届いております。早速。


トルネコ3とりあえずクリアした。死ぬほど簡単だったのは、クリア後にいくつか出てくる隠しダンジョンが難しいから、だと思う。最近のRPGではこの手の流れはおかしくないけど、にしても酷すぎる。一応本編なのにあのショボさは何なのだろう。DQ3でいうと、やっと船手に入れたところまでぐらいのレベルでクリアできます。絶対ナメてるよこれ。CDガリガリいってるし。

とにかくストーリーが超テキトー。ダンジョンシステム(?)はほぼ確立してるんだからもうちょっと力入れても良いのに。いや、ストーリーには期待してないというか、そーゆーゲームじゃないからいいんだけど、中途半端なんだよなぁ。スタッフロールが流れて「END」って出てるのに普通に続くし。おいおい終わっとらんやんけ。何か物凄い勘違いしてませんか?

ポポロ編は最初は面白いと思ったし実際面白い。だけど仲間モンスター増えるとターンも増えて、感覚的に「重い」。邪魔だから散らすと今度は勝手にモンスターハウス突っ込んじゃってさあ大変。どこで起きてるのか分からんし、行ってみると敵味方合わせて20匹以上いるし。自分が1歩進む毎に20匹が行動するからなかなか動けないのです。うちの貧弱PCに似てます。てゆーかポポロって名前はヤバイような気がするのですが。

他にもトルネコが商人の分際で普通にルーラ使えたりトルネコの息子がちょっと勇者の血を受け継ぎ気味だったりと謎な部分がたくさんありますが、もちろん良い所もあるんです。
1.足が速い
 町村城内の移動速度が並じゃありません。そこらのチョコボより全然速いです。デブのくせに。
2.パズルダンジョン
 ミニゲームみたいなもんなんですけど面白いですね。初心者の館系ダンジョン。プレイヤーのレベル上げですな。
3.エンカウントダンジョン
 まんまです。これ考え出したのは凄いと思う。でもこれのせいで難易度が下がっちゃったのが残念。
4.宴
 イベントをクリアすると必ずといっていいほど宴が始まる。なんかドラクエって宴好きだよな。

文句ばかりの感想文ですが、トルネコは面白いし、クリア後はもっと面白いのでしょう。小言が多いのはハマってる証拠ということで。さて明日は「ドキ!女だらけでエニックスとスクウェア合併!?」を、ここの管理人がキッチリお送りします。


匿名メールでスクウェアエニックス情報を知らせてくれた方が3人も。『森田のバトルフィールド(エニックスデビュー作)』と『ザ・デストラップ(スクウェアデビュー作)』のチームが合同で『ラブマッチ水晶の龍』を作るんじゃないかと業界は騒然ですね。つーかスクウェアはまだしも、エニックスなんてどうでもいいんですよ。そもそも会社設立当初から自社でコンテンツ作ってたわけじゃないんですから(つーかドラクエしかコンテンツねえし)。ドラクエを作ったのはあくまで堀井雄二と中村光一であって、エニックスじゃないんです。20世紀フォックスとパラマウントとユニバーサルとワーナーが合併しても、スピルバーグの映画を見ることにはたいした影響がないのと一緒で、問題は開発者の動向ですね(と思いたい)。ないとは思いますが、FFとドラクエの合作なんてものは金貰ってもやりたくありません。と、ビッグニュースに何故か不機嫌になっている僕なのでありました。



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